3ds Max Tutorial - Edit Poly Modifier - Modifier Stack 3ds Max - Worksho...

3ds Max Tutorial - Edit Poly Modifier - Modifier Stack 3ds Max - Worksho...

Botellas de refresco

Botellas de refresco

Modeling a realistic plant with 3ds Max - Tip of the Week

Modeling a realistic plant with 3ds Max - Tip of the Week

3ds max - Superficie "paramétrica" Snapshot / Path Constraint

3ds max - Superficie "paramétrica" Snapshot / Path Constraint

Making of tiles in 3ds Max by marlev on DeviantArt

Making of tiles in 3ds Max by marlev on DeviantArt

Sketchbook: Rodrigo Gonçalves - Polycount Forum

Sketchbook: Rodrigo Gonçalves - Polycount Forum

How to make a complex lamp. #3Dsmax #tutorial (Daily tutorials by omer kako) #cg #cgtuts

How to make a complex lamp. #3Dsmax #tutorial (Daily tutorials by omer kako) #cg #cgtuts

Как сделать канат в 3ds max? 1. Создаем цилиндр с 6 сегментами сторон. Сегменты высоты на усмотрение. Преобразуем его в Editable Poly. Удаляем полигоны крышки и дна цилиндра. 2. Выделяем любой ряд вертикальных ребер (Edges) цилиндра 3. С помощью инструмента loop в свойствах ребер (панель справа) выделяем все вертикальные ребра. 4. С помощью инструмента Extrude (панель справа) создаем такую форму объекта (см.рис.4) 5. Затем выделенные ребра делаем жесткими (Crease: 1,0), чтобы они не подверг

Как сделать канат в 3ds max? 1. Создаем цилиндр с 6 сегментами сторон. Сегменты высоты на усмотрение. Преобразуем его в Editable Poly. Удаляем полигоны крышки и дна цилиндра. 2. Выделяем любой ряд вертикальных ребер (Edges) цилиндра 3. С помощью инструмента loop в свойствах ребер (панель справа) выделяем все вертикальные ребра. 4. С помощью инструмента Extrude (панель справа) создаем такую форму объекта (см.рис.4) 5. Затем выделенные ребра делаем жесткими (Crease: 1,0), чтобы они не подверг

MCG BraidGen | ScriptSpot                                                                                                                                                     Más

MCG BraidGen | ScriptSpot Más

일러스트에서 3D로 만드는 과정을 간단하게만 해보았는데 이렇게 보니 섬세하고 어려운 작업이다. 竜巻,trunade,modering,モデリング,モデル

일러스트에서 3D로 만드는 과정을 간단하게만 해보았는데 이렇게 보니 섬세하고 어려운 작업이다. 竜巻,trunade,modering,モデリング,モデル

Pinterest
검색