Diseño de Interfaces Gráficas y Entornos Virtuales

Esta materia tiene por finalidad dar al alumno los elementos necesarios para diseñar y modelar digitalmente entornos virtuales, y las interfaces de comunicación entre el usuario y el producto que las contiene. Ante la multiplicidad de funciones de un objeto o un software, se hace necesario contemplar formas efectivas y el reconocimiento y acceso a dichas funciones.
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Diseño de APP Docente: Vanesa Ponce Alumno: Marina Arias

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Diseño de Videojuego:  Docente: Vanesa Ponce  Alumno: Carlos A. Perimbelli

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Diseño de Videojuego: Docente: Vanesa Ponce Alumno: Diego Fuentes: NIVEL 1 : https://scratch.mit.edu/projects/71114362/ NIVEL 2: https://scratch.mit.edu/projects/71119958/ NIVEL 3: https://scratch.mit.edu/projects/71120942/

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Diseño de Videojuego: Docente: Vanesa Ponce Alumno: Diego Fuentes: NIVEL 1 : https://scratch.mit.edu/projects/71114362/ NIVEL 2: https://scratch.mit.edu/projects/71119958/ NIVEL 3: https://scratch.mit.edu/projects/71120942/

Diseño de Videojuego: Docente: Vanesa Ponce - Alumno: Emanuel Ernesto Nuñes Palacios.

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Diseño de Videojuego: Docente: Vanesa Ponce - Alumno: Dario Harari Proyecto: Melvin, Nivel 1 https://scratch.mit.edu/projects/69247954/

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Diseño de Videojuego: Docente: Vanesa Ponce - Alumno: Dario Harari Proyecto: Melvin, Nivel  2 https://scratch.mit.edu/projects/69248110/

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Diseño de Videojuego: Docente: Vanesa Ponce - Alumno: Dario Harari Proyecto: Melvin, Nivel 3 https://scratch.mit.edu/projects/69248242/

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Diseño de APP Docente: Vanesa Ponce Alumno: Dario Harari Diseño

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