이 아이디어와 더 많은 아이디어를 탐색하세요!

1일차(2) 산호석과의 첫만남! 이 산호석이 나의 게임속 캐릭터이다. 이제 이 친구의 시점에서 게임을 진행해나가보도록 할 것이다. 일단은 물고기나 산호 어느 것도 생산하지 못해서 산호석이 외로이 서있다.

1일차(2) 산호석과의 첫만남! 이 산호석이 나의 게임속 캐릭터이다. 이제 이 친구의 시점에서 게임을 진행해나가보도록 할 것이다. 일단은 물고기나 산호 어느 것도 생산하지 못해서 산호석이 외로이 서있다.

2일차(1) 산호석은 종종 저렇게 로맨틱한 말을 건넨다. 그래서 다른 게임에 비해 훨씬 치유받는 느낌이 들고, 감성적인 부분을 터치해서 몰입도를 높여주는 것 같다. 산호석과의 상호 소통이 불가능한 단점을 이렇게 보완한 것은 개인적으로  적절한 전략이었다고 생각한다. 너무 분석적으로 말하는 것 같은데, 그냥 너무 좋다. 이 게임을 하고 있으면 마음이 따뜻해지는 느낌이다.

2일차(1) 산호석은 종종 저렇게 로맨틱한 말을 건넨다. 그래서 다른 게임에 비해 훨씬 치유받는 느낌이 들고, 감성적인 부분을 터치해서 몰입도를 높여주는 것 같다. 산호석과의 상호 소통이 불가능한 단점을 이렇게 보완한 것은 개인적으로 적절한 전략이었다고 생각한다. 너무 분석적으로 말하는 것 같은데, 그냥 너무 좋다. 이 게임을 하고 있으면 마음이 따뜻해지는 느낌이다.

2일차(2) 게임 속에는 이렇게 다양한 각도에서 사진을 찍을 수 있는 기능이 포함되어 있다. 물고기를 따라다니면서 사진을 찍을 수도 있는데, 어쨌든 다른 각도에서 산호석을 보는 것도 굉장히 즐거운 경험이었다. 이 게임의 핵심이 '감상'에 있다는 말은 백번 공감한다.

2일차(2) 게임 속에는 이렇게 다양한 각도에서 사진을 찍을 수 있는 기능이 포함되어 있다. 물고기를 따라다니면서 사진을 찍을 수도 있는데, 어쨌든 다른 각도에서 산호석을 보는 것도 굉장히 즐거운 경험이었다. 이 게임의 핵심이 '감상'에 있다는 말은 백번 공감한다.

3일차(4) 이번 여행을 끝내면서 산호석을 좀 더 가까이에서 관찰해보았다.

3일차(4) 이번 여행을 끝내면서 산호석을 좀 더 가까이에서 관찰해보았다.

1일차(4) 산호석이 처음으로 건넨 말이다. 이런 식으로 종종 내게 말을 거는 데 답을 할 수는 없지만 내게 실제로 유의미한 내용을 전달해주기 때문에 소통하는 느낌이 들었다. 레벨 500에 좀 더 크기가 커지는 것 같은데 일단 500까지 키워보아야 할 것 같다.

1일차(4) 산호석이 처음으로 건넨 말이다. 이런 식으로 종종 내게 말을 거는 데 답을 할 수는 없지만 내게 실제로 유의미한 내용을 전달해주기 때문에 소통하는 느낌이 들었다. 레벨 500에 좀 더 크기가 커지는 것 같은데 일단 500까지 키워보아야 할 것 같다.

3일차(3) 우리 산호석은 밥을 진짜 중요시하는 것 같다. 저 말만 하루에 세번씩 듣는 것 같은데, 엄마같기도 하고, 가까운 친구 같기도 한 느낌이다. 주변에 돌아다니면서 하트를 띄워주는 물고기들도 마음을 치유해주는 느낌이다. 특히 이 게임의 감성을 자극하는 그래픽은 게임을 하는 3일 내내 나를 안정시켜주었다.

3일차(3) 우리 산호석은 밥을 진짜 중요시하는 것 같다. 저 말만 하루에 세번씩 듣는 것 같은데, 엄마같기도 하고, 가까운 친구 같기도 한 느낌이다. 주변에 돌아다니면서 하트를 띄워주는 물고기들도 마음을 치유해주는 느낌이다. 특히 이 게임의 감성을 자극하는 그래픽은 게임을 하는 3일 내내 나를 안정시켜주었다.

1일차(5) 처음으로 물고기를 생산하고 있는 중이다. 빛이 한곳에 모이면서 물고기가 탄생하는 데 그래픽이 너무 예쁘다. 어쨌든 드디어 외로운 산호석에게 물고기 친구가 생겼다~~:-)  이제 본격적으로 수족관 만들기를 시작한다!

1일차(5) 처음으로 물고기를 생산하고 있는 중이다. 빛이 한곳에 모이면서 물고기가 탄생하는 데 그래픽이 너무 예쁘다. 어쨌든 드디어 외로운 산호석에게 물고기 친구가 생겼다~~:-) 이제 본격적으로 수족관 만들기를 시작한다!

AbyssRium 총평   - 개발자의 의도는 단순한 조작법과 아름다운 그래픽으로 구성된 이 게임을 통해 사람들이 마음의 안정을 찾기를 바랐다고 한다. 나또한 같은 목적을 가지고, 즉 시각적인 만족을 통해 마음을 치유받고자 이 게임에 임했다.  게임을 수행하는 과정 역시 그 목적에 아주 부합한다고 생각했다. 간편한 조작덕에 감상에 방해받지않았고, 사진찍기 기능이나 사용해보지 못했던 'VR기능' 등이 감상에 더욱 빠져들게 만들어주었다. 또한 실제로 메인 캐릭터인 산호석이 건네는 말도 따뜻하고 친근한 내용이어서 '치유게임'이라는 컨셉이 아주 잘 와닿았다.   개인적으로는 아주 만족했던 게임이었다. story나 context 그리고 character에 대한 관찰은 각각의 캡쳐에 대한 코멘트에 포함되어있으니 참고해주시길 바랍니다.

AbyssRium 총평 - 개발자의 의도는 단순한 조작법과 아름다운 그래픽으로 구성된 이 게임을 통해 사람들이 마음의 안정을 찾기를 바랐다고 한다. 나또한 같은 목적을 가지고, 즉 시각적인 만족을 통해 마음을 치유받고자 이 게임에 임했다. 게임을 수행하는 과정 역시 그 목적에 아주 부합한다고 생각했다. 간편한 조작덕에 감상에 방해받지않았고, 사진찍기 기능이나 사용해보지 못했던 'VR기능' 등이 감상에 더욱 빠져들게 만들어주었다. 또한 실제로 메인 캐릭터인 산호석이 건네는 말도 따뜻하고 친근한 내용이어서 '치유게임'이라는 컨셉이 아주 잘 와닿았다. 개인적으로는 아주 만족했던 게임이었다. story나 context 그리고 character에 대한 관찰은 각각의 캡쳐에 대한 코멘트에 포함되어있으니 참고해주시길 바랍니다.

2일차(3) 계속 열심히 두드리는 중에 캡쳐를 한 장면이다. 누를 때는 산호석이 저런 표정을 짓는데, 정말 귀엽다. 진짜로 내 터치 하나하나에 섬세하게 반응해서, (과장을 좀 보태면) 실제로 상호작용을 하고 있는 느낌이 든다. 그리고 저기 물고기에 하트가 떠있는 걸 볼 수 있는데, 이를 누르면 하트가 터지면서 에너지를 얻을 수 있다. 산호석 뿐만 아니라 물고기와도 상호작용이 가능한 게임이다.

2일차(3) 계속 열심히 두드리는 중에 캡쳐를 한 장면이다. 누를 때는 산호석이 저런 표정을 짓는데, 정말 귀엽다. 진짜로 내 터치 하나하나에 섬세하게 반응해서, (과장을 좀 보태면) 실제로 상호작용을 하고 있는 느낌이 든다. 그리고 저기 물고기에 하트가 떠있는 걸 볼 수 있는데, 이를 누르면 하트가 터지면서 에너지를 얻을 수 있다. 산호석 뿐만 아니라 물고기와도 상호작용이 가능한 게임이다.

3일차(1) 열심히 산호를 키우고 있는데 산호가 저런 말을 외쳤다. 사실 저게 내가 활동하고 있는 학회이름이라서 정말 놀랐다. 대체 저 단어를 왜 내뱉은 것이 모르겠지만 뭔가 우연인걸 알면서도 혹시 나에 대해서 알고 있나 싶어서(내 데이터를 가지고 있나 싶어서) 소름이 돋았다.  어쨌든, 전체적으로 말을 건네는 데 있어서 발랄하고 긍정적인 느낌이라서 대화를 꼼꼼히 읽어보게 된다. 마성의 산호석...

3일차(1) 열심히 산호를 키우고 있는데 산호가 저런 말을 외쳤다. 사실 저게 내가 활동하고 있는 학회이름이라서 정말 놀랐다. 대체 저 단어를 왜 내뱉은 것이 모르겠지만 뭔가 우연인걸 알면서도 혹시 나에 대해서 알고 있나 싶어서(내 데이터를 가지고 있나 싶어서) 소름이 돋았다. 어쨌든, 전체적으로 말을 건네는 데 있어서 발랄하고 긍정적인 느낌이라서 대화를 꼼꼼히 읽어보게 된다. 마성의 산호석...

Pinterest
검색