tuto06_cristal

tuto06_cristal

نظرة سريعة على Corona Renderer وأهم مميزاته

نظرة سريعة على Corona Renderer وأهم مميزاته

Corona renderer настройка сложных материалов

Corona renderer настройка сложных материалов

СОЗДАНИЕ СТЕГАНКИ. 1. Создаем какую-либо форму нужного нам объекта так, чтобы количество и расположение точек пересечения ребер было равным количеству пуговиц на создаваемой нами модели. 2. Выделяем эти самые точки пересечения ребер, командой Extrude углубляем их внутрь объекта, за одно расширяем основание этих точек. 3. Выделяем ребра, которые выходят из глубины получившихся "впадин", командой Chamfer создаем фаску, деля ее на 2 (в итоге вместо одного ребра получается 3) 4. После предыдущей

СОЗДАНИЕ СТЕГАНКИ. 1. Создаем какую-либо форму нужного нам объекта так, чтобы количество и расположение точек пересечения ребер было равным количеству пуговиц на создаваемой нами модели. 2. Выделяем эти самые точки пересечения ребер, командой Extrude углубляем их внутрь объекта, за одно расширяем основание этих точек. 3. Выделяем ребра, которые выходят из глубины получившихся "впадин", командой Chamfer создаем фаску, деля ее на 2 (в итоге вместо одного ребра получается 3) 4. После предыдущей

Fishing Village Render Pass's by AhmadTurk.deviantart.com on @deviantART

Fishing Village Render Pass's by AhmadTurk.deviantart.com on @deviantART

Image: http://cd8ba0b44a15c10065fd-24461f391e20b7336331d5789078af53.r23.cf1.rackcdn.com/polycount.vanillaforums.com/editor/t3/isjft2hzwksi.jpg

Image: http://cd8ba0b44a15c10065fd-24461f391e20b7336331d5789078af53.r23.cf1.rackcdn.com/polycount.vanillaforums.com/editor/t3/isjft2hzwksi.jpg

Making of Ouverture I-X

Making of Ouverture I-X

Perfect Day by U6 Studio

Perfect Day by U6 Studio

'Trailer' by Meny Hilsenrad 900px X 4450px

'Trailer' by Meny Hilsenrad 900px X 4450px

Winter by Cihan ozkan 1800px X 3656px

Winter by Cihan ozkan 1800px X 3656px

Pinterest • 전 세계의 아이디어 카탈로그
검색