Animation-friendly character topology 3D Modeling

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foot ★ || CHARACTER DESIGN REFERENCES | キャラクターデザイン  • Find more artworks at https://www.facebook.com/CharacterDesignReferences  http://www.pinterest.com/characterdesigh and learn how to draw: #3D #rigging #animation #topology #modeling || ★

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Edge-Loop: concepto y practica

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Tài liệu tự học zbrush tiếng Việt dễ hiểu và đầy đủ nhất. Nghiên cứu toàn thân nữ trong 3Dmax « Tut Zbrush

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Zbrushでポリゴンかんけーないぜー!とモデリング出来る今ですが、やはり必要なのがポリゴン分割。形状を作ってるはずなのにいつのまにか難題パズルにハマる自分。。そんなパズルにハマらない為の教科書も売ってればいいんですが、そんなの無し!しかしこちらの画像に乗ってるポリゴン分割を頭に入れておけば、ちょっとはポリゴン分割の手助けになるんじゃないでしょうか?↑特にこの画像はお気に入りの画像です。  2014/3/12:追加 ここのサイトもポリゴン分割におすすめです。 Light Wave 3Dチュートリアル色々なモデリング手法         そもそもポリゴン分割で何をこんなに意識しないと行けないの?という方は北田さんのこちらの記事がおすすめ。 北田栄二の海外武者修行!!【CG】モデリングの種類 これはオマケ。  こちらの画像を頭に叩き込んでも、いざモデリング!となると、その形状と4角ポリゴンを維持するためにぐっっちゃぐちゃになるんですよねー。数をこなして乗り切るほか無し! MAYAでモデリングの勉強するならこの本がいいですよ。特に最初の数ページだけ立ち読むだけでも勉強なりました。

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